“DOTA2”是从其上一代作品“DOTA”所依赖的War3引擎中分离出来的,“DOTA”的地图核心制作人冰蛙(冰蛙)与美国阀门公司联合开发的,使用他们的Source引擎,由Valve操作,充当完美世界代理(国家服务)和NEXON代理(韩国服务)。
游戏DOTA2原有风格不变,DOTA 100多英雄逐渐移植到DOTA2。某种程度上,DOTA2是现有DOTA的新引擎版本。Perfect正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,并发布了中文名“刀塔”。
游戏评估
分生:100/100
DOTA改变了无数人的命运。V Club和冰蛙的专注制作也保证了DOTA2在未来十年引领潮流。
游戏告密者:90/100
v社刻意避免重新开发DOTA2,在保留原DOTA最重要元素的同时加入社区特色。同时,它还具有强大的匹配和查看功能,只有最好的游戏厂商才能开发出来。
Eurogamer意大利:90/100
毫无疑问,DOTA2是目前最好的MOBA游戏。免费提供100多个设计精良的英雄,需要你认真学习。
Eurogamer:90/100
作为目前规模最大、速度最快的开放式MOBA游戏,VALVE对社区的天才设计让我很难想象还有什么游戏可以与之媲美。它可以快乐地消磨你生命中醒着的每一刻。
澳大利亚游戏玩家:90/100
DOTA,这是一款非常令人惊讶的游戏——技术出众,说明V一直在细节上力求完美,尤其是在多人游戏中。不间断的平衡更新和新英雄的加入,让剧能提供无数个小时的快感。打起来有点难,但是和队友一起赢了就很满足了。虽然我花了很多时间入门,但是我已经上瘾了,我期待着早点回家,每天和朋友一起玩。如果你有空闲时间,你必须去玩。
汪达尔在线:90/100
一款让玩家可以在电脑前呆上几个小时的伟大游戏,特别吸引有竞争潜力的玩家。DOTA2保留了DOTA的精髓,非常值得称道。