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    《《我的世界》》是由Mojang AB和4J工作室开发的一款高自由度沙盒游戏。该游戏的第一版于2009年5月13日首次推出。

    这个游戏允许每个玩家在3D 空中自由创建和破坏不同种类的方块。游戏中玩家的形象可以在单人或多人模式下通过破坏或创建方块来创造精美的建筑和艺术,或者收集物品探索地图来完成游戏主线。目前《我的世界》有五个版本:PC版,PE版,PlayStation版,XBox版,Windows 10版,树莓Pi版。比较流行的版本是PC版和PE版。

    《我的世界》是一个沙盒游戏,它呈现的世界不是华丽的图片和特效,而是游戏性。整个游戏没有剧情,玩家可以在游戏中自由建造和破坏,小屋、城堡甚至城市都可以像乐高一样通过组合拼接积木轻松制作。但是在玩家的想象中,天堂空的城市和地下城市都是可以实现的。玩家不仅可以创造房屋和建筑,还可以创造自己的城市和世界。玩家可以通过自己的作品体验神的感觉。在这个游戏中,不仅一个人可以娱乐,而且很多人可以在线连接。玩家也可以安装一些模块来增加游戏的乐趣。

    远地(也叫远地)是Beta 1.8之前组成“无限”地图的“边”。边界区域距离地图中心12,550,820米,相当于地球表面周长的31%左右。当玩家到达边界时,会感觉到游戏帧率急剧下降,面前的地形会严重扭曲。Notch说这种扭曲是可以修复的,在Beta 1.8中确实修复过(导致边界区域地形消失)。

    Notch的博客里说这次修复纯属意外,可能是Beta 1.8中地形生成功能的大修改带来的意想不到的效果。在Beta 1.8中,虽然边界陆地消失了,但是在距离地图中心3000万米的地方,可玩地图区域突然消失了,外面出现了一个假块(虽然方块是实体属性,玩家也会经过)。

    到达这张地图边缘的一个明显现象是,超过这条边界线,照明系统将不起作用。当玩家继续飞越34格时,游戏屏幕会静止并开始震动,玩家无法切换到第三人称视角,无法移动。一旦卡住,除非你修改关卡,否则你不能挣脱。这不会出现在多人模式和当前的预览版本中(在这些版本中,单人模式的行为与多人模式相同):游戏允许玩家接近地图的边缘,并在试图穿过地图时提示“非法位置”。从Alpha 1.2.0(万圣节更新)到Beta 1.7.3这段时间,假块出现在3200万米之外。试图在这些街区行走会导致玩家陷入虚拟空而死亡。从Infdev开始到万圣节更新,游戏世界会在3200万米处突然消失,但是玩家走到边界会卡住而不是死亡。

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