“DOTA2”是从其上一代作品“DOTA”所依赖的War3引擎中分离出来的,“DOTA”的地图核心制作人冰蛙(冰蛙)与美国阀门公司联合开发的,使用他们的Source引擎,由Valve操作,充当完美世界代理(国家服务)和NEXON代理(韩国服务)。
游戏DOTA2原有风格不变,DOTA 100多英雄逐渐移植到DOTA2。某种程度上,DOTA2是现有DOTA的新引擎版本。Perfect正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,并发布了中文名“刀塔”。
DOTA2是DOTA之父冰蛙创作的唯一正统续作,完全继承了原DotA的100多位英雄。DotA2玩的和DotA一模一样,通过顶级的系统、艺术、功能,表现出一种超越经典、充满原创味道的感觉。DOTA2,以顶级的品质和充分的竞争力,主宰了时代的脉搏,必将承载着所有DOTAer的骄傲、荣耀和恒心,永远延续下去。保护你的信仰,开始新的战斗!
由Valve Cooperation主办的国际DOTA2锦标赛(TI)成立于2011年,是全球官方电子竞技赛事,也是电子竞技史上付费最高的电子竞技赛事。在2014年7月22日结束的第四届国际邀请赛上,总奖金达到10924897美元[6],成为世界最高奖金。来自中国的纽比电子竞技俱乐部获得了502万美元的冠军。被吉尼斯世界纪录刷新的“电竞比赛最高奖(队)”的纪录称号被列入。