1997年,为了配合暗黑破坏神的发布,暴雪开始搭建Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网)。最初的Battle.net只为暗黑玩家提供服务,允许WAN中的玩家进入LAN游戏。除此之外,暴雪服务器上没有存储任何玩家数据或信息,玩家之间基本处于直接联系的状态,这使得作弊变得普遍。1998年,暴雪发布了星际争霸,并对在线玩家实施了新的保护或限制措施,即必须使用星际争霸的13个有效CDkey登陆Battle.net,并加入了聊天、排名等高级系统。
2000年发布的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真正的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,有效消除了修改游戏数据等作弊行为。
在竞技类游戏《星际争霸》和《魔兽争霸》方面,战网的云梯排名系统让所有立志磨练技能的玩家沉浸在输赢的游戏中。阶梯系统随机匹配你的对手,匹配的对手水平和你差不多。因为玩家不能指定对手,有效消除了双方得分的可能性,也防止了水平差距过大的玩家过早碰面。目前暴雪战网主要分为四个区域:亚洲(主要是韩国)、美国东部、美国西部和欧洲。2010年,Battle.net加入中国。